libtdegames
tdeconfigrawbackend.h
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00020 #ifndef _TDECONFIGRAWBACKEND_H
00021 #define _TDECONFIGRAWBACKEND_H
00022
00023 #include <tqfile.h>
00024
00025 #include <tdeconfigbackend.h>
00026 #include <ksimpleconfig.h>
00027
00028
00029 class TDEConfigRawBackEnd : public TDEConfigINIBackEnd
00030 {
00031 public:
00032 TDEConfigRawBackEnd(TDEConfigBase *_config, int fd);
00033 ~TDEConfigRawBackEnd();
00034
00035 bool parseConfigFiles();
00036
00037 void sync(bool bMerge = true);
00038
00039 private:
00040 int _fd;
00041 FILE *_stream;
00042 TQFile _file;
00043
00044 class TDEConfigRawBackEndPrivate;
00045 TDEConfigRawBackEndPrivate *d;
00046 };
00047
00048 class KRawConfig : public KSimpleConfig
00049 {
00050 Q_OBJECT
00051
00052 public:
00053 KRawConfig(int fd, bool readOnly)
00054 : KSimpleConfig(new TDEConfigRawBackEnd(this, fd), readOnly) {}
00055 };
00056
00057
00058 #endif